《仙境传说RO》手游大打“情怀牌” 玩家吐槽BUG太多

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TechWeb 1月23日报道 文/菩提

“情怀”一词首次被罗永浩在锤子手机上提及,此后“情怀”而在便频繁的出先在各大游戏厂商的产品中。不可宣告的是,游戏厂商在主打“情怀”产品之时,便会吸引无数的玩家关注,从而抓住用户消费点。“情怀”二字难能可贵是个噱头,但只注重噱头不注重产品话语,那总要点顾此失彼了。近日,心动网络旗下的《仙境传说RO》手游赫然出先在App Store上,这引起了就说 端游玩家的关注,但就说 玩家体验完后 似乎对这款产品不看好。

提前偷跑 游戏中BUG太多被吐槽

《仙境传说RO》在其官网的宣传语很容易让玩家们对其保有浓厚的兴趣,毕竟“14年后,经典再出发”、“正统MMO续作”等字样牢牢抓住了端游时期玩家的心。在宣传力度十足的清况 下,本应在1月19日开启内测,17日玩家们便发现这款游戏开服了。这直接原因分析分析游戏中瞬间涌入大批玩家。为啥要选者提前开服,成为了当当一帮人 心中的大间题。

需用说,在暑假和春节一一三个白 假期节点上,心动网络某些耐不住此人 的性子,我应该 提前通过这款情怀游戏快速实现资源的变现。在所有游戏厂商总要忙着准备2017年计划和过年之时,心动网络率先出手,处在了市场的主导地位,你这个 策略是需用给满分的。

不过,从目前玩家的反馈来看,心动网络似乎还有怪怪的着急了。在游戏内测之时,便出先了不少的BUG。“百万集结礼包”的BUG先给玩家来了心灵中创的第一弹。此后,宣称不提倡氪金的《仙境传说RO》在游戏中基本不处在任何商业行为,看似好事一件,却被玩家疯狂吐槽。原因分析分析手就说 玩家之间无法交易,野怪掉落装备上能 挂在交易所交易,更令人蛋疼的是,交易所出先BUG,无数玩家的游戏币被吞,第二弹就此来临。此后,官方在游戏中表示,会对此事件负责,不过返还游戏币时间需用很长一段时间。这我能 感觉到,心动网络的技术们都某些放假回家,我应该 在假期内恢复基本无望。

17日偷跑后,游戏中的功能基本正常,但游戏某些上线运营后却出先了工会、好友、说话等方面出先不显示的清况 ,游戏中也频频会处在某些卡顿大间题,调优大间题令人堪忧。除了哪些地方地方以外,游戏中自带挂机系统和随机掉落机制,不过挂机BUG体现在,角色会跑到很远去杀怪(嘴笨 身边总要同样的怪),掉落机制也被吐槽,游戏中的魔物卡片掉落几率接近万分之一,实属蛋疼。

有玩家表示:“在游戏中仔细品味,踩到一一三个白 一一三个白 的BUG,我差点以为我玩的是扫雷”。最令人感到奇葩的是,心动网络对游戏的运营方面实属糊弄,就连充值都出BUG了。

用“情怀”带动端游回暖

嘴笨 心动网络的《仙境传说RO》提前偷跑后,口碑和收益并如此达到预期,不过通过“情怀”二字带动了端游方面的回暖。首先,就说 《仙境传说RO》手游的玩家就说 总要从端游转化而来,当当一帮人 希望通过游戏延续此人 对游戏的“情怀”,而这也引发了就说 人重新体验端游的想法。其次,端游在内容优化、画面、操作方面都较高与手游,这直接回使得玩家再次回归端游。

需用说,手游的快速发展是顺应了时代的潮流,但对于游戏玩家来说更注重的是游戏的可玩性,相比之下端游也能带给当当一帮人 全方位的体验。就目前来看,就说 厂商将发力的重点放进了经典IP的深耕方面,这也体现出此前端游的优势所在,改梳起来用户重合性更高。

行业内总要说“端游已死”,但对依靠刷榜也能生存下去的手游来说,它们的生存空间还不如一款经典的端游,这也直接引发了游戏厂商重新对端游进行审视,希望在某一一三个白 节点上,让端游重获新生。如今,国内游戏厂商摒弃掉浮躁的心态,我应该 踏踏实实研发端游作品。

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